L'oggetto di ruba la pancetta affumicata è introito “la pancetta affumicata„ di nuovo al vostro proprio lato senza essere interferito.
In questo gioco, due squadre sono scelte ed un umpire è selezionato. Un oggetto è richiesto alla pancetta affumicata. (un guanto è una scelta comune)
I membri di ogni squadra sono numerati. Formano due linee avversarie e dispongono la pancetta affumicata nel centro esatto fra loro.
Il umpire allora dice ad alta voce un numero. I giocatori da ogni lato che sono assegnati quel numero sono i giocatori per quello rotondo. Nessun altro membro della squadra lascia il loro lato del campo.
Né l'uno né l'altro giocatore può toccare l'altro fino a che qualcuno non tocchi la pancetta affumicata. Una volta che un giocatore tocca la pancetta affumicata tuttavia, l'altro giocatore può etichettarlo lui/.
Se un giocatore può afferrare la pancetta affumicata e trasportarla indietro sopra al suo proprio lato, segni di quella squadra un punto. (VARIAZIONE: in alcuni giochi, i punti sono notati trasportandola all'altro lato delle squadre o al lato di la una o la altra squadra)
Se un giocatore è etichettato dopo il contatto della pancetta affumicata e prima che lui/lei restituisca il loro proprio lato, la squadra che la ha etichettata lui/segni un punto.
Si noti che la sequenza di gioco fa partecipare solitamente i due capretti che si esauriscono e che si librano sopra la pancetta affumicata, aspettante un vantaggio leggero per afferrare esso ed il funzionamento indietro prima che l'altro giocatore possa reagire.
Il gioco è eccedenza quando un numero predeterminato di punti è notato, o quando tutti i numeri sono stati denominati.
VARIAZIONE: Il umpire può denominare più di un numero, nel qual caso parecchi giocatori da ogni lato partecipano. In alcuni giochi, i giocatori possono etichettare tutto il giocatore sulla squadra avversaria, in altre, un giocatore possono etichettare soltanto il giocatore sull'altra squadra che ripartiscono un numero con.