In questo gioco, i capretti siedono giù nei rivestimenti del cerchio. Una persona è “esso„ e cammina intorno al cerchio. Mentre camminano intorno, colpiscono le teste leggermente della gente e dicono se sono “un'anatra„ o “un'oca„. Una volta che qualcuno è “l'oca„ se la alzano e provano ad inseguire “„ intorno al cerchio. L'obiettivo è di colpire quella persona leggermente prima che possano si siedano giù nel punto “dell'oca„. Se l'oca non può fare questo, si trasformano in “esso„ per il prossimo giro ed il gioco continua. Se lo colpiscono “leggermente„ persona, la persona etichettata deve sedersi nel centro del cerchio. Allora l'oca si trasforma in esso per il prossimo giro. La persona nella metà non può andare fino ad etichettare un'altra persona e siano sostituiti.